Tải FREE giáo trình Ngôn Ngữ Lập Trình C++ PDF

Tải FREE giáo trình Ngôn Ngữ Lập Trình C++ PDF

Tải FREE giáo trình Ngôn Ngữ Lập Trình C++ PDF là một trong những đáng đọc và tham khảo. Hiện Tải FREE giáo trình Ngôn Ngữ Lập Trình C++ PDF đang được Tư Vấn Tuyển Sinh chia sẻ miễn phí dưới dạng file PDF.

=> Bạn chỉ cần nhấn vào nút “Tải tài liệu” ở phía bên dưới là đã có thể tải được về máy của mình rồi.

Lưu ý quan trọng

Bên dưới đây mình có spoil 1 phần nội dung trong tài liệu để bạn tham khảo trước về nội dung tài liệu / Sách. Để xem được full nội dung thì bạn hãy nhấn vào nút “Link tải PDF” ở trên để tải bản đầy đủ về nhé

1. Tóm Tắt Chi Tiết Nội Dung Giáo Trình “Ngôn ngữ Lập trình C++”

Giáo trình phân chia nội dung một cách khoa học, đi từ các khái niệm cơ sở nhất về lập trình, dần chuyển sang các kỹ thuật lập trình hướng thủ tục, và kết thúc bằng việc giới thiệu về lập trình hướng đối tượng và các kiểu dữ liệu phức tạp.

1.1. Chương Tổng quan: Nền tảng về Lập trình và Máy tính

Chương đầu tiên đặt nền móng kiến thức tổng quát, giúp độc giả nắm được bối cảnh của việc viết chương trình trên máy tính.

1.1.1. Khái niệm về Chương trình và Ngôn ngữ Lập trình Giáo trình định nghĩa chương trình là một tập hợp hữu hạn các câu lệnh, được bố trí theo một trình tự xác định nhằm giải quyết yêu cầu của bài toán đặt ra. Chương trình, hay còn gọi là phần mềm, cần một hệ thống máy tính đi kèm để thực hiện, có thể là máy vi tính đơn chiếc, nhóm máy tính kết nối, máy tính bỏ túi, hoặc hệ thống vi điều khiển. Tài liệu phân loại ngôn ngữ lập trình thành hai loại chính: ngôn ngữ lập trình bậc thấp (gồm ngôn ngữ máy và ngôn ngữ assembly) và ngôn ngữ lập trình bậc cao (như C++, Java, Visual Basic, C#, ASP). Ngôn ngữ máy (binary) là chuỗi các lệnh máy mà CPU thực hiện trực tiếp, khó học và phụ thuộc vào thiết kế phần cứng. Ngôn ngữ assembly khắc phục nhược điểm bằng cách sử dụng mã chữ, nhưng vẫn phụ thuộc vào cấu trúc của vi xử lý. Ngược lại, ngôn ngữ bậc cao sử dụng các câu lệnh gần giống tiếng Anh, dễ viết, dễ đọc, dễ sửa lỗi, và có thể chạy trên nhiều loại máy tính khác nhau. Sau khi viết chương trình, cần phải dịch nó sang ngôn ngữ máy bằng trình thông dịch (dịch và thi hành từng câu lệnh) hoặc trình biên dịch (dịch tất cả câu lệnh trước khi thực hiện).

1.1.2. Giới thiệu C++ và Phương pháp Lập trình Ngôn ngữ C++ được giới thiệu vào đầu những năm 80 của thế kỷ XX bởi Bjarne Stroustrup, được xây dựng dựa trên nền tảng ngôn ngữ C và là một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng. C++ hiện nay là ngôn ngữ phổ biến trên thế giới, phù hợp cho các bài toán khoa học kỹ thuật. Giáo trình giới thiệu các môi trường lập trình C++ như Dev C++, Borland C++, và Visual Studio. Chương này cũng giới thiệu hai phương pháp lập trình chính:

  • Lập trình Hướng Thủ tục (hướng module): Chia bài toán lớn thành các bài toán con nhỏ hơn và giải quyết từng bài toán con.
  • Lập trình Hướng Đối tượng: Giải quyết bài toán bằng cách chia nó thành các đối tượng, trong đó mỗi đối tượng chứa cả dữ liệu và các phương thức để xử lý dữ liệu đó. Ưu điểm nổi bật của OOP được nhắc đến là tính kế thừa, cho phép tái sử dụng mã nguồn.

1.1.3. Khái niệm về Thuật toán Một phần quan trọng của Chương 1 là khái niệm về giải thuật (thuật toán). Độc giả cần nắm được khái niệm giải thuật, cách biểu diễn và xây dựng giải thuật, đây là bước cơ sở trước khi chuyển sang viết mã lệnh. Chương này cũng đề cập đến Phần mềm và Phần cứng máy tính.

1.2. Chương Các Khái niệm Cơ bản trong C++ (Chương 2)

Chương 2 là nơi độc giả làm quen với các thành phần cơ bản của ngôn ngữ C++ để chuẩn bị cho việc viết chương trình.

1.2.1. Các thành phần Cốt lõi của Ngôn ngữ Các khái niệm cơ bản được giới thiệu gồm: Bộ ký tự (chữ cái La tinh, chữ số, phép toán, ký tự đặc biệt) , Định danh (dùng để phân biệt các thành phần), Từ khóa (các từ được ngôn ngữ quy định sẵn như auto, delete, friend, private, public, if, for, while, int, float, v.v.) , và Câu lệnh.

1.2.2. Cấu trúc Chương trình và Kiểu dữ liệu Giáo trình trình bày cấu trúc chung của một chương trình C++ gồm hai phần: phần khai báo (khai báo tệp header, biến, hằng, hàm) và phần thân hàm main(). Về dữ liệu, mục tiêu của lập trình là xử lý dữ liệu. Chương này giới thiệu khái niệm kiểu dữ liệu , tập trung vào kiểu dữ liệu cơ sở , biến (khai báo và phạm vi hoạt động) , hằng , và biểu thức cùng các phép toán cơ bản trong C++. Các hàm toán học cơ bản trong C++ cũng được giới thiệu.

1.3. Chương Cấu trúc Điều khiển (Chương 3 và Chương 4)

Chương 3 và 4 tập trung vào các cấu trúc điều khiển luồng chương trình, là thành phần cốt yếu của mọi ngôn ngữ lập trình.

1.3.1. Câu lệnh Điều kiện (Chương 3) Chương 3 đi sâu vào các cấu trúc rẽ nhánh, giúp chương trình thực hiện các hành động khác nhau dựa trên điều kiện logic.

  • Câu lệnh if: Cung cấp cú pháp và ví dụ minh họa về các dạng if đơn, if-else, và if-else if-else để giải quyết các bài toán rẽ nhánh.
  • Cấu trúc switch: Là một cấu trúc rẽ nhánh đa lựa chọn, thường được dùng để thay thế chuỗi if-else if dài, giúp mã nguồn rõ ràng và dễ đọc hơn.

1.3.2. Câu lệnh Lặp (Chương 4) Chương 4 giới thiệu các cấu trúc lặp, cho phép thực hiện một khối lệnh nhiều lần một cách tự động, một tính năng không thể thiếu trong lập trình.

  • Câu lệnh while: Lặp khi điều kiện còn đúng, thường được dùng khi số lần lặp chưa biết trước.
  • Câu lệnh for: Lặp xác định, thường dùng khi số lần lặp đã biết trước hoặc dễ dàng tính toán được.
  • Câu lệnh do-while: Lặp ít nhất một lần, sau đó kiểm tra điều kiện lặp.
  • So sánh: Giáo trình có phần so sánh sự khác nhau giữa ba loại câu lệnh lặp này, giúp độc giả lựa chọn cấu trúc phù hợp nhất cho từng bài toán cụ thể.

1.4. Chương Hàm (Chương 5) và Kiểu Dữ liệu Nâng cao (Chương 6 và Chương 7)

Các chương 5, 6, 7 hoàn thành phần kiến thức về lập trình hướng thủ tục, nhấn mạnh vào việc tổ chức mã nguồn và xử lý các kiểu dữ liệu phức tạp.

1.4.1. Hàm trong C++ (Chương 5) Khái niệm Hàm là khái niệm quan trọng bậc nhất của lập trình hướng thủ tục. Chương này giới thiệu chiến lược “chia để trị,” tức là chia bài toán lớn thành các module nhỏ hơn, mỗi module tương ứng với một hoặc một số hàm trong C++.

  • Khai báo và Sử dụng: Hướng dẫn chi tiết cách khai báo và sử dụng hàm, bao gồm việc truyền tham số và giá trị trả về.
  • Hàm Đệ quy: Giới thiệu về hàm tự gọi chính nó (đệ quy), một kỹ thuật mạnh mẽ nhưng yêu cầu sự hiểu biết sâu sắc về logic chương trình.

1.4.2. Kiểu Mảng và Xâu Ký tự (Chương 6 và Chương 7) Hai chương này trình bày về các kiểu dữ liệu có nhiều ứng dụng thực tế.

  • Mảng (Chương 6): Giới thiệu khái niệm mảng, cách khai báo, nhập xuất dữ liệu, và các thao tác quan trọng như sắp xếp và tìm kiếm trên mảng một chiều. Ngoài ra, giáo trình còn đề cập đến mảng hai chiều và cách sử dụng mảng làm tham số trong hàm.
  • Xâu Ký tự (Chương 7): Giới thiệu khái niệm xâu ký tự, cách khai báo, nhập xuất, và các hàm thư viện tiêu chuẩn dùng để thao tác trên xâu ký tự.

1.5. Chương Lập trình Hướng Đối tượng và Kiểu Dữ liệu Đặc biệt (Chương 8 và Chương 9)

Hai chương cuối cùng là nơi giáo trình chuyển đổi trọng tâm sang phương pháp lập trình hiện đại hơn và các cấu trúc dữ liệu cơ bản.

1.5.1. Lập trình Hướng Đối tượng với C++ (Chương 8) Chương 8 là nơi giới thiệu phương pháp lập trình hướng đối tượng (OOP).

  • Ưu điểm OOP: Giáo trình nêu bật ưu điểm của OOP là tính đóng gói, tính kế thừa, và tính đa hình.
  • Các Khái niệm OOP: Độc giả được làm quen với các khái niệm phức tạp trong C++ như Hàm tạo (Constructors) , Phép gán, Hàm toán tử (Operator Overloading), và các kỹ thuật Chuyển đổi kiểu dữ liệu trong lớp (từ kiểu cơ sở sang kiểu lớp, từ kiểu lớp sang kiểu cơ sở, và từ kiểu lớp sang kiểu lớp khác).
  • Kế thừa và Đa hình: Đây là các trụ cột cốt lõi của OOP, được trình bày thông qua mục Thừa kế và sự tương tác giữa các lớpTính đa hình. Trong phần Kế thừa, giáo trình làm rõ cách sử dụng các từ khóa xác định phạm vi truy cập: public, private, và protected. Mục tiêu là giúp độc giả nắm được cách thức xây dựng chương trình theo phương pháp hướng đối tượng và phân biệt được nó với lập trình hướng thủ tục.

1.5.2. Kiểu Con trỏ và Kiểu Cấu trúc (Chương 9) Chương cuối cùng giới thiệu hai kiểu dữ liệu bậc thấp và cấu trúc dữ liệu nền tảng, có vai trò rất quan trọng trong C++.

  • Kiểu Con trỏ: Đi sâu vào khái niệm con trỏ, mối liên hệ mật thiết giữa mảng và con trỏ, cách truyền tham số là con trỏ cho hàm, và kỹ thuật cấp phát bộ nhớ động.
  • Kiểu Cấu trúc: Giới thiệu kiểu cấu trúc (struct), cách tạo và sử dụng, cách dùng mảng với các phần tử có kiểu cấu trúc, và đặc biệt là ứng dụng cơ bản của cấu trúc trong việc xây dựng Danh sách liên kết, một trong những cấu trúc dữ liệu cơ bản và quan trọng nhất.

1.6. Phương pháp Trình bày Mỗi chương kiến thức được trình bày một cách ngắn gọn, súc tích về mặt lý thuyết, đồng thời đi kèm với nhiều ví dụ minh họa chi tiết. Mục tiêu của cách trình bày này là giúp sinh viên rèn luyện kỹ năng và nắm vững nội dung kiến thức. Cuối mỗi chương đều có các bài tập tổng hợp để củng cố và kiểm tra kiến thức.


2. Cảm Nhận Cá Nhân Về Giáo Trình và Phương pháp Giảng dạy

Giáo trình “Ngôn ngữ Lập trình C++” là một tài liệu học tập có giá trị, phản ánh một phương pháp sư phạm cân bằng, có tính hệ thống cao và rất thực dụng trong bối cảnh đào tạo kỹ thuật.

2.1. Đánh giá Cấu trúc và Lộ trình Học tập

2.1.1. Lộ trình Chuyển tiếp Hợp lý Cảm nhận đầu tiên là sự logic trong việc sắp xếp các chương. Giáo trình tuân thủ một lộ trình học tập kinh điển và hiệu quả: Từ Tổng quan -> Cú pháp Cơ bản -> Điều khiển Luồng -> Tổ chức Mã nguồn (Thủ tục) -> Xử lý Dữ liệu Phức tạp -> Chuyển đổi Tư duy (Hướng Đối tượng) -> Dữ liệu Bậc thấp (Con trỏ/Cấu trúc). Việc dành các chương từ 1 đến 7 để tập trung vào lập trình hướng thủ tục , nơi độc giả học cách tổ chức mã thành các hàm (module), là một bước đi cần thiết. Kỹ năng tư duy giải thuật và tổ chức mã theo hàm là nền tảng mà không có nó, việc học OOP sẽ trở nên lỏng lẻo và khó áp dụng. Nhiều tài liệu OOP hiện đại vội vàng giới thiệu Lớp và Đối tượng, bỏ qua sự rèn luyện về tư duy giải thuật thủ tục, dẫn đến việc người học có thể sử dụng cú pháp OOP nhưng không thực sự hiểu cách giải quyết bài toán lớn một cách hiệu quả. Giáo trình này đã tránh được nhược điểm đó.

2.1.2. Sự Cân bằng giữa Hai Phương pháp Lập trình Việc giới thiệu song song hai phương pháp lập trình chính là hướng thủ tục và hướng đối tượng là một điểm mạnh thực tế. Trong môi trường công nghiệp, mặc dù OOP thống trị phát triển ứng dụng lớn (như Java, C#, Python), lập trình hướng thủ tục (hoặc kết hợp) vẫn đóng vai trò quan trọng trong các hệ thống nhúng, vi điều khiển, và các tác vụ tính toán hiệu suất cao. Giáo trình đã đưa ra một nhận định chính xác rằng cả hai phương pháp này vẫn tồn tại song song , và việc lựa chọn chiến lược phù hợp tùy thuộc vào mục đích ứng dụng cụ thể. Điều này định hướng cho sinh viên một cái nhìn thực tế và linh hoạt, tránh đi theo xu hướng cực đoan.

2.1.3. Sự Đặt Vị trí Quan trọng cho Chương 8 và Chương 9 Việc Chương 8 (OOP) chỉ chiếm một phần nhỏ sau 7 chương procedural cho thấy sự nhấn mạnh vào nền tảng. Tuy nhiên, nội dung của Chương 8 rất súc tích, bao gồm các khái niệm nâng cao như Operator OverloadingType Conversion, không chỉ dừng lại ở Lớp và Đối tượng cơ bản. Điều này cho thấy mục đích của giáo trình là cung cấp cái nhìn toàn diện về C++ như một ngôn ngữ đa mô hình (Multi-paradigm). Chương 9 về Con trỏCấu trúc dữ liệu (Danh sách liên kết) là chương kết thúc có tính chiến lược cao. Con trỏ là một khái niệm phức tạp và là đặc trưng của C/C++, việc hiểu nó là chìa khóa để làm việc với bộ nhớ hiệu quả và là nền tảng để học cấu trúc dữ liệu (như danh sách liên kết, cây, đồ thị). Việc giới thiệu cấp phát bộ nhớ động cùng với con trỏ là bước đệm cần thiết cho các môn học chuyên sâu về cấu trúc dữ liệu và giải thuật.

2.2. Đánh giá Tính Sư phạm và Ứng dụng Thực tiễn

2.2.1. Triết lý “Ngắn gọn, Súc tích, Nhiều Ví dụ” Triết lý biên soạn của giáo trình là trình bày kiến thức lý thuyết một cách ngắn gọn, súc tích, kèm theo nhiều ví dụ. Đây là một phương pháp giảng dạy rất phù hợp với sinh viên ngành kỹ thuật, những người cần sự minh họa trực quan bằng mã nguồn để dễ dàng nắm bắt khái niệm. Lý thuyết hàn lâm quá dài dòng có thể gây chán nản, trong khi việc đi thẳng vào cú pháp và ứng dụng thông qua ví dụ sẽ giúp người học rèn luyện kỹ năng một cách hiệu quả.

2.2.2. Vai trò của C++ trong Bối cảnh Ngành Kỹ thuật Việc lựa chọn C++ là ngôn ngữ giảng dạy chính là hoàn toàn phù hợp với đối tượng sinh viên kỹ thuật. C++ không chỉ là ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng mạnh mẽ, mà còn là ngôn ngữ “bán bậc thấp” (semi-low level) cho phép người lập trình can thiệp sâu vào bộ nhớ thông qua con trỏ và các thao tác bit.

  • Điều khiển và Hệ thống Nhúng: Khả năng can thiệp sâu vào phần cứng và bộ nhớ (như trong Chương 9) là yếu tố cần thiết cho các ngành Vi xử lý – Vi điều khiển, là lĩnh vực mà C++ chiếm ưu thế.
  • Hiệu suất: C++ là lựa chọn hàng đầu cho các ứng dụng yêu cầu hiệu suất cao (game, tài chính, hệ điều hành). Việc hiểu C++ giúp sinh viên đánh giá được sự khác biệt về hiệu suất khi chuyển sang các ngôn ngữ bậc cao khác (như Java, ASP ).

2.2.3. Hạn chế Cần Quan tâm Mặc dù giáo trình bao quát hầu hết các chủ đề quan trọng, việc phân bổ thời lượng có thể là một thách thức. Nội dung về OOP (Chương 8) được nén rất nhiều khái niệm phức tạp (Hàm tạo, Overloading, Kế thừa, Đa hình ) vào một chương duy nhất, sau một quá trình dài rèn luyện tư duy thủ tục. Giáo viên có thể cần bổ sung thêm thời lượng giảng dạy và bài tập thực hành chuyên sâu cho Chương 8 để đảm bảo sinh viên chuyển đổi tư duy một cách trọn vẹn. Ngoài ra, việc thiếu nội dung chi tiết về Xử lý Ngoại lệ (Exception Handling) và Thao tác Tệp Tin (File I/O) trong phần Tóm tắt chương trình (nếu có thì nằm trong các mục nhỏ của các chương khác), là những kỹ năng thiết yếu để viết phần mềm hoàn chỉnh và bền vững, có thể cần được chú trọng thêm trong quá trình giảng dạy.

2.3. Kết luận về Giá trị Học thuật

Giáo trình “Ngôn ngữ Lập trình C++” là một cuốn sách giáo khoa toàn diện và có mục đích rõ ràng. Nó không chỉ đơn thuần là sách hướng dẫn cú pháp C++, mà còn là công cụ định hình tư duy lập trình. Bằng cách hệ thống hóa kiến thức từ bậc thấp đến bậc cao, từ thủ tục đến đối tượng, giáo trình trang bị cho sinh viên một nền tảng kỹ thuật vững chắc, có tính ứng dụng cao, giúp họ không chỉ học tốt C++ mà còn có thể dễ dàng chuyển sang các ngôn ngữ lập trình khác như Java và ASP trong tương lai. Việc tích hợp nhiều ví dụ và bài tập tổng hợp cuối chương cũng là minh chứng cho sự quan tâm của nhóm tác giả đến việc rèn luyện kỹ năng thực hành cho người học.

Giáo trình thành công trong việc tạo ra một tài liệu tự học và giảng dạy có tính thực tế, cung cấp đầy đủ các kiến thức cần thiết về lập trình C++ để người học có thể tự tin bước vào các lĩnh vực chuyên môn sâu hơn.